В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем...
autodesk maya
knower school
marmoset toolbag
maya
skate
substance
zbrush
графика 3d
дизайн персонажа
курс персонажной графики
моделирование в maya
создание персонажа
создание персонажей
станислав болденков
Substance painter с нуля , до продвинутого уровня
мы будем текстурировать подготовленные заранее модели
Новое
Авторы: Илья Хлынин
Последнее обновление: 05.2023
русский
Чему вы научитесь
Интерфейс программы Substance painter
Инструменты
Техники текстурирования
Рендер в Iray
Требования...
[Udemy] Texturing a Scene with Substance 3D Painter (Hamidreza Afshari)
Чему вы научитесь
Требования
Описание
Чему вы научитесь
- Текстурирование всей сцены от начала до конца
- Изготовление пользовательских материалов и масок
- Рендеринг с использованием Arnold Render Engine
- Работа с...
В этом курсе вы узнаете, как вместе с Эмиэлем Слегерсом создать продвинутый материал для лесной почвы, используя Zbrush и Substance Designer, с презентацией и рендерингом, выполненными в Marmoset Toolbag 4. Этот курс содержит более 6+ часов контента, и курс был сделан на 100% в реальном времени...
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много...